קוד

העיר המחוקה – ארכיאולוגיה דיגיטלית בגאוסיטיז

פרוייקט The Deleted City של המעצב ההולנדי ריצ'ארד ויגן (Richard Vijgen) משמר פיסת היסטוריה אינטרנטית, עם ממשק המאפשר לנווט בארכיון האבוד של שירות GeoCities, ששוחרר כטורנט רגע לפני שיאהו סגרה את השלטר. הממשק הפשוט שומר על מטאפורת 'העיר הוירטואלית', כאשר 38 מליון עמודי הגולשים מיוצגים כמפת עיר, עם שכונות ומגרשים ששטחם נגזר מכמות התכנים שבהם.

מבט על ערי גאוסיטיז מתוך פרוייקט העיר המחוקה
מקרא הייצוג החזותי של מבנה התכנים ב-GeoCities בפרוייקט העיר המחוקה
תצוגת תמונות וקבצים בפרוייקט העיר המחוקה

סיפור תנועה תל-אביבי

אנשי תוכנת הניווט Waze שחררו סרטון אינפוגרפי-תדמיתי המתבסס על המידע והתוכן שזורם בה כדי לייצג בצורה חזותית 24 שעות של תנועה בתל אביב.

24 שעות של תנועה בתל אביב לפי Waze

[תודה גיא]

שלושה חלומות שחורים ברומא

נסו את Three Dreams of Black – וידאו-קליפ אינטראקטיבי מבוסס דפדפן – חוויית מסע הזוייה הסובבת שלושה עולמות דמיוניים עשירים בפרטים מרהיבים, שמעובדים בתלת-מימד באיכות משחקית מפתיעה (אפילו הדפדפן לא האמין).

הפרוייקט מתבסס על טכנולוגיית WebGL, המאפשרת לדפדפני הרשת לנצל את יכולות כרטיס-המסך כדי לרנדר תלת-מימד בזמן אמת. היא לא סטנדרטית, ונתמכת כרגע בעיקר בכרום ולפעמים גם בפיירפוקס 5, אבל לא הפעם.

מתוך רומא - וידאו קליפ אינטראקטיבי מבוסס WebGL
עוד מהעולם של רומא - ניסוי כרום אינטראקטיבי מבוסס WebGL

לפרוייקט נלווה אתר טכני בו ניתן למצוא את קוד המקור זמין להורדה חופשית, כמו גם חומרי גלם והדגמות WebGL נוספות.

Stuxnet – אנטומיה של וירוס מחשב

סרטון אינפוגרפיקה של המעצב האוסטרלי פטריק קלייר (Patrick Clair) מנתח את האופי וההשלכות של וירוס התולעת Stuxnet, אשר פגע במחשבי הכורים הגרעיניים של איראן בשנה שעברה, ושוחרר לאחר מכן לרחבי הרשת בקוד פתוח. הסרטון שהופק עבור הטלוויזיה האוסטרלית, מדלג בין שפות גרפיות ומשלב בתנועה הזורמת משחקים טיפוגרפיים, קומפוזיציות ווקטוריות ודימויים תלת-מימדיים.

מתוך סרטון האינפוגרפיקה Stuxnet של המעצב האוסטרלי פטריק קלייר
Zero days מתוך סרטון האינפוגרפיקה על הוירוס Stuxnet

מרוץ חשבוניות (הקופאית בסופר מעולם לא חיכתה כל-כך להפסקה)

Receipt Racer הוא משחק נהיגה המוקרן על גבי מסלול נייר ארוך המודפס בזמן אמת. המשתמש שולט באמצעות ג'ויסטיק על מכונית מרוץ קטנטנה המוקרנת על גבי חשבונית הנייר המודפסת באמצעות מדפסת תרמית – כמו זו שבסופר.

מנוע המשחק מזהה את מיקום השחקן ביחס למסלול, כשלאחר התנגשות השחקן יכול לקחת את פלט הנייר, עליו יודפס גם הניקוד ומשך הזמן שבו שיחק. אורך המסלול המקסימלי הוא 50 מטרים – כאורכו של גליל נייר. לא ידידותי במיוחד לסביבה, אבל נפלא להעברת הזמן בעת שביתת צרכנים.

להתחרות עם הקופאית ב-Receipt Racer
מתוך מירוץ הקבלות Receipt Racer

אגב שביתה – חזרתי! עם ערכת נושא חדשה ועוד כמה הפתעות. אם אתם קוראים את זה דרך rss – בואו לבקר, תעיפו מבט, תביעו דעה, התגעגעתי, תודה :)

(אולי) לטלפון הבא שלכם יהיה ממשק פיזי נוזלי

חוקרים באוניברסיטת Keio היפאנית מדגימים את Blob Motility – אמצעי ממשקי חדשני שצורתו הפיזית ניתנת לשינוי ובכך יכולה לשמש גם כאמצעי פיזי לתצוגה ולחיווי על פונקציונליות מתוך מבנה ממשקי. מדובר בסוג של ג'ל שסדרת אלקטרומגנטים מבצעת על צורתו האורגנית מניפולציות בזמן אמת כדי להרכיב מבנים וצורות. זו כמעט הגירסה הממשקית הפועלת ל-Funktionide הקונספטואלי.

מתוך ההדגמה של Blob Motility

[מצאתי ב-Core77]

סינטל – אנימציה תלת-מימדית בקוד פתוח

Sintel הוא סרטון אנימציה בתלת-מימד שהופק באופן עצמאי בסטודיו של 'קרן בלנדר' באמסטרדם, סביב נערה היוצאת למסע בעקבות דרקון אבוד. הסרט בן 15 הדקות נוצר כולו באמצעות כלים מבוססי קוד-פתוח בלבד ובמימון ראשוני שהגיע מאלפי תרומות קטנות מהקהילה ברחבי הרשת. מידע על תהליך העבודה, קבצי העבודה וחומרי הגלם ששוחררו גם הם בקוד פתוח ניתן למצוא באתר הפרוייקט.

מתוך סינטל סרטון אנימציה תלת מימדי בקוד פתוח
מתוך סרטון האנימציה סינטל של קרן בלנדר תלת מימד בקוד פתוח

[תודה יובל]

אומנות עריכת סרטוני ייצור הדיו

'How Ink Is Made' הוא סרטון תדמיתי של חברת דיו קנדית המספק הצצה מרתקת לתהליך הייצור של דיו מקצועי לדפוס. העריכה הנפלאה, לרקע הקונצ'רטו החמישי של בטהובן, בונה חווייה מרהיבה שפורצת הרבה מעבר לטיפול הטכני בחומרי גלם.

מתוך הסרטון How Ink Is Made

[מצאתי אצל טל מסינג]

מאיירים באור עם iPad – מעשי קסמים עתידניים

שיתוף פעולה בין Dentsu London ו-Berg הוליד רצף סטופ-מושיין נסיוני המורכב מצורות תלת-מימדיות הנבנות בחלל מצילום בחשיפה ארוכה. הטכניקה שפותחה מתבססת על פירוק של מודלים בתלת-מימד לרצף של קווי המתאר המרכיבים אובייקטים טיפוגרפיים, שרטוטים ודמויות פשוטות בתנועה.

פריסת קווי המתאר מוצגת כסרטון על iPad הנמצא בתנועה ומצולם בחשיפה ארוכה הבונה את האובייקט בצילום. האנימציה מורכבת מכ-2,750 תמונות של מודלים שכאלה שצולמו בחשיפה של 3-6 שניות. בקרוב בפרסומת הקרובה לביתכם.

נוף אורבני צומח מה-iPad
טיפוגרפיה כמעשה קסמים עתידני עם iPad

השימושיות היעילה של יעילות שימושית – בלוג עיצוב

בלוג העיצוב Usable Efficiency של מעצב האינטראקטיב הבריטי ג'ון מקפירסון (John McPherson) פונה למעצבי אינטראקטיב מתחילים, ומשחרר סרטוני הדרכה שבועיים הסוקרים מושגים ושיטות עבודה עם דגש על שימושיות ונגישות בתוצר הסופי.

מתוך בלוג העיצוב יעילות שימושית
[תודה אלי]