כללי

מורפו-מגדלים – שתי ספירלות עומדות

Morpho Towers הוא פסל קינטי של האמנית היפאנית סצ'יקו קודאמה (Sachiko Kodama), המתבסס על תכונות פיזיקליות של נוזל מגנטי (ferrofluid) כאמצעי פיסולי. הפסל מסנכרן מוזיקה עם שדות מגנטיים המופעלים על שני מגדלי ברזל ספירליים, בכדי לבצע מניפולציה ולגרום לנוזל המגנטי לפרוץ מתוכם. התוצר מרהיב.

מתוך הפסל הקינטי Morpho Towers

[מצאתי ב-Surfstation]

הזהות הוירטואלית של TAT, כרטיסי ביקור ואוגמנטציה

augmented ID הוא קונספט ממשקי המייצג את הזהות הוירטואלית האישית שלנו באמצעות שימוש בטכניקה של מציאות מורחבת (אוגמנטציה). המשתמש שולט על מרכיבי הפרופיל המייצג אותו, בהתאם לצרכיו והרלוונטיות למהלך היום. הקונספט מתבסס על מכשיר נייד ותוכנה לזיהוי פנים כדי לייצג את הפרופילים מסביב. עבודה של TAT, חברה שוודית לעיצוב קונספטים ממשקיים לסלולר, שהייתה קשורה לגיבוש ממשק טלפון האנדרואיד של גוגל, ועומדת גם מאחורי קונספט הממשק הסלולרי התלת-מימדי.

השימוש מזכיר את כרטיסי הביקור המשלבים אוגמנטציה כאמצעי המאפשר להציג מידע מעבר לזה המופיע בכרטיס, כמו גם לשלב קריאה לפעולה. דוגמא לכך הוא מודל כרטיס הביקור שפיתח ג'ונאס ייגר – כרטיס המשלב קריאה לפעולה ויצירת קשר באמצעות טלפון, SMS ורשתות חברתיות, כמו גם הצפה של מידע ממקורות כמו טוויטר ובלוגים. באתר הפרוייקט הוא מצהיר כי בזמן הקרוב ישחרר את הקוד, בכדי לאפשר עיצוב כרטיסי ביקור חינם (למטרות לא מסחריות).

כרטיס הביקור של המתכנת הבריטי ג'יימס אליבן, מציג את עצמו בסרטון. היישום מוצלח ברמת האפקט – הוא מפרק את הסרטון לאלמנטים צבעוניים, ואך משאיר את האינטראקציה ברמה מאכזבת שמוסיפה למשתמש אמנם מידע רלוונטי חדש אך הוא סטטי ואינו מעודד לפעולה.

חומר גלם לעיצוב אינטראקציה עם השולחן בסלון

חברת Sensacell האמריקאית מפתחת מוצר המיועד למעצבים, המאפשר להם לשלב אינטראקציה בעבודותיהם. המשמעות היא בזמינות של חומר גלם בסיסי, מודול של מסך אינטראקטיבי ברזולוציה נמוכה, המיועד לשימוש מעצבים במגוון תחומים (אדריכלים, מעצבי מוצר, מעצבי פנים וכו') לאפליקציות יומיומיות – החל משולחנות סלון אינטראקטיביים, חיפויים ורצפות, חזיתות של חנויות וכו'. החברה איננה יחידה בתחום, אך היא פונה לקהל יעד שאינו משלב תכונות של עיצוב אינטראקטיבי בעבודותיו, מתוך מגבלה טכנולוגית או חסמים אחרים. מגוון האפשרויות והזמינות של הטכנולוגיה מבטיחים אינסוף אינטראקציות מרצדות ומציקות בכל מקום, במורכבויות אינטראקטיביות משתנות.

המודול של Sensacell - חומר גלם אינטראקטיבי למעצבים

כחומר גלם אינטראקטיבי למעצבים, המערכת משולבת בתוכנה נגישה המאפשרת להגדיר את סוג האינטראקציה המבוקשת באמצעות אשף (וויזארד) עם דגש על פשטות היצירה. אמנם יש כאן פוטנציאל לחיבורים מעניינים בין תחומי עיצוב שונים, אך גם פתח מדאיג לשטף של אינטראקציות שטוחות במגבלות המערכת.


תום – סיפור מסע

תום (t.o.m) הוא סרטון אנימציה מאוייר של צמד אנימטורים בריטי, המספר בגוף ראשון על ילד בדרכו לבית הספר. סרטון עטור פרסים מאינספור פסטיבלים, שהחל כפרוייקט סטודנטיאלי, והושלם לאחר מכן. סגנון איור מקסים עם עיבוד ילדותי ותמים.

מתוך סרטון האנימציה תום

קופסא לבנה – מאקוטו יאבוקי

סרטון הקופסא הלבנה של המעצב היפאני מאקוטו יאבוקי (Makoto Yabuki) מציג התפתחות אנימטיבית מרהיבה שמצליחה לתמצת את הקסם והמהות בהנעת תהליך עיצוב, מחקר וחיפוש פתרונות עיצוביים מול משטח העבודה הריק.

מתוך סרטון הקופסא הלבנה של המעצב מאקוטו יאבוקי היפאני

[מצאתי ב-swissmiss]

המוות השחור

'La Pesta' הוא סרטון אנימציה צרפתי קצר, פרוייקט סטודנטיאלי העוסק במגפה השחורה מנקודת מבטו של רופא. המגפה ריכזה סביבה דימויי אימה עם קונוטציות קולקטיביות שליליות רבות (כמו כל דבר שמוחק שליש מאוכלוסיית אירופה). 'רופאי המגפה' עטו מסיכות לבנות עם חרטום ארוך (מקור) שהיו אמורות להגן עליהם מהידבקות, בזכות חומרים ריחניים שלכדו בתוכן. העיצוב האפלולי משלב מקורות תאורה מוגבלים עם איכויות של ציור וטקסטורה של בד, קומפוזיציות מטופלות, דמויות מאיימות והרבה ייאוש.

מתוך סרטון האנימציה הצרפתי La Pesta

שילוט חוצות שמדמם בגשם

'הגשם משנה הכל' הוא קמפיין למלחמה בתאונות הדרכים בניו-זילנד, עם דגש על תקופת הגשמים אחרי הקיץ בהם עולה משמעותית מספר ההרוגים. הקמפיין משתמש בשילוט חוצות תמים למראה, שבזמן הגשם משנה את פניו והופך לדימוי שנגזר היישר מסרט אימה. התוצר, שאינו פשוט לצפייה, מנסה ליצור פרובוקציה בכדי למשוך תשומת לב ולהעלות את המודעות לסכנות של נהיגה בגשם. מוצלח.

שילוט חוצות שמדמם בגשם ביום שטוף שמש
שילוט החוצות מדמם בגשם

[מצאתי ב-ibelieveinadv]

צלילים יומיומיים – קליפ המצלמות של Sour

קליפ המצלמות של ההרכב היפאני Sour הוא קולאז' וידאו מתוזמן המורכב מעשרות מעריצים מרחבי העולם שצילמו עצמם במצלמת הרשת הביתית שלהם. בזכות בימוי ועריכה מוצלחים, המצלמות השונות מתכתבות זו עם זו, לכדי מכלול נאיבי ומהנה, עשיר בקריצות ואפקטים ביתיים שמעלים חיוך.

מתוך קליפ המצלמות של Sour

פוקר טקסס הולד'ם אינטראקטיבי מבוסס מולטי-טאצ'

מתכנת אוסטרלי עיצב ופיתח בזמנו הפנוי שולחן פוקר אינטראקטיבי המתבסס על מסכי מגע. הממשק אינטואיטיבי ותורם להתפתחותו המהירה של המשחק, בזכות עיצוב מכוון משתמש, השומר על קונבנציות מוכרות של סימנים גרפיים, מחוות ידיים וקריאות ברורות לפעולה. השחקנים מסתירים את קצה ערימת הקלפים בכדי לצפות בקלפים שקיבלו. המערכת מייתרת לחלוטין את הצורך בדילר המחלק את הקלפים, והופכת את המעקב אחר הימורים לאוטומטית. במקרה של הפסקת חשמל יש גיבוי למצב האחרון. 20,000$ אם רציתם כזה בבית.


[מצאתי ב-Gizmodo]

פשוט לעשות דברים גדולים כשאתה ענק – דמות המותג של RWE

בסרטון התדמית האנימטיבי של ענקית האנרגיה הגרמנית RWE מככב ענק עטוי צמחייה, המתנשא לגובה 60 מטר, ומשקלו 300 טון. החברה, שהיא יצרנית האנרגיה השנייה בגודלה באירופה, פיתחה את דמות המותג של הענק הירקרק בכדי לשדר ערכים של כוח, עוצמה וגודל, בשילוב עם דגש ירוק על אנרגיה מתחדשת ומודעות לסביבה. "פשוט לעשות דברים גדולים כשאתה ענק". מוצלח.

הענק של RWE - פשוט לעשות דברים גדולים